在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,---时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。摄影效果由两种作业组成,一种是camera movement,商业mg动画制作价格,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的用动画稿。以下是几个常见的摄影:
1. fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。
2. t.i./t.b.(*8):以画面人物为中心拉远或拉近相机。
3. f.i./f.o.(*9):人物淡出/淡入画面,商业mg动画制作价格,镜头焦距的调整。
4. o.l(*10):例如重叠a.b两格用淡出a淡入b(或相反)的手法转换画面。
5.震动效果(*11):拍摄,商业mg动画制作价格,---的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。
6. 波面玻璃(*12):一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。
7. 背光(*13):指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,雷光)。
8. 柔焦(*14):调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
尽管如此费时费力,许多动画作品还是可以如期完成,是动画业的“---”的地方。动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给公司。我们将在下一回开始谈后制作业的剪接,显影,录音,配音..等等。
同样作为多媒体技术中重要的媒体形式,动画与视频具有很深的渊源。动画和视频经常被认为是同一个东西,主要是缘于它们都属于“动态图像”的范畴。动态图像是连续渐变的静态图像或者图形序列,沿时间轴顺次更换显示,mg动画制作价格,从而产生运动视觉感受的媒体形式。然而,动画和视频事实上是两个不同的概念。 动画的每帧图像都是由人工或计算机产生的。根据人眼的特性,用15帧/秒~20帧/秒的速度顺序地播放静止图像帧,就会产生运动的感觉 视频的每帧图像都是通过实时摄取自然景象或者活动对象获得的。视频信号可以通过---机、录像机等连续图像信号输入设备来产生。
虽然说随着mg动画制作在市场上越来越吃得开---于制作动画宣传片的公司也越来越多了起来,但是并不是---找就可以找到适合为我们制作宣传片的动画公司。有些不太---的动画公司会在价格或者利用其他方面的---来---我们与之合作,又或者找到了好的动画公司而对方却并不擅长制作我们需要的那一类宣传片。因此在选择动画公司时我们要熟知动画制作行业的规则以及通过哪方面判断动画公司是否---,才能避免在鱼龙混杂的动画制作市场中找到---又合适的动画制作公司。
值得一提的是:不少企业会认为mg动画制作找到一家合适的动画公司之后就可以撒手不管把项目完全交给他们了,殊不知动画宣传片的制作过程,从策划到制作审核的每个步骤都是需要我们与对方积极配合才能制作出一部好的广告宣传片。
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